書道に剣道に大忙し! 成海璃子、日本の伝統芸道に真摯に挑む

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『書道ガールズ!! ―わたしたちの甲子園―』(C)NTV
 成海璃子が、日本の伝統芸道を現代に伝える女優になっている。最新主演作『書道ガールズ!! ―わたしたちの甲子園―』(猪股隆一監督)が5月15日より公開されるのに加え、先月24日からは、もう1本の主演作『武士道シックスティーン』(古厩智之監督)も公開中で、書道に剣道に大忙しだ。  『書道ガールズ!!』は、愛媛県四国中央市で地元高校生が町おこしのために始めた「書道パフォーマンス甲子園」を題材にしたオリジナル作品。日本一の紙の生産高を誇る"紙の町"でありながらも、不況で次第に寂れていく町に活気を取り戻そうと、地元の高校に通う書道部の面々が「書道パフォーマンス甲子園」を発案。それは、音楽にあわせて華麗に書を書き付ける「書道パフォーマンス」の腕を競い合うというもので、賛同した高校生たちが全国から集まり、第1回大会が開かれるまでを描く。  成海は、地元高校書道部の部長、里子役で主演。書道家の父になかなか認めてもらえず悶々とする里子は、書道は自分の内面と静かに向き合い、個人でやるものだと主張。当初は書道パフォーマンスを頑なに拒むが、部員や顧問との交流から次第に書道パフォーマンスの魅力に惹かれていく。  見どころは、クライマックスの書道パフォーマンス大会。重さ20キロにもなる毛筆をバケツにくんだ墨汁につけ、Jポップや洋楽などの音楽にのせて、踊るように華麗に、叩きつけるように豪快に巨大な半紙に書き付けていく。部員のチームワークも重要なパフォーマンスの様子は、スポーツにも通じる興奮がある。成海や桜庭ななみ、山下リオ、小島藤子といった若手女優たちが吹き替えなしで挑戦し、アンジェラ・アキの「手紙」にのせて、どのような書を完成させるかに注目してほしい。題材こそ書道パフォーマンスという珍しいモノを扱っているが、失敗や挫折を繰り返しながらも、ひとつの目標に向かって一丸となって頑張る姿は、普遍的な青春物語として老若男女が受け入れやすいはず。  そして『武士道シックスティーン』は、『ジウ』(中央公論社)『ストロベリーナイト』(光文社)などで人気上昇中の作家・誉田哲也の同名青春小説の映画化。成海と北乃きいがダブル主演し、剣道に青春をかける女子高生の姿を描いている。  宮本武蔵の『五輪の書』を愛読する香織(成海)は、勝つことが全てという価値観で剣の道を歩んできたが、剣道は楽しむがモットーの天然少女、早苗(北乃)に思わぬ敗北を喫する。早苗を倒すために同じ高校の剣道部に入部するが、切磋琢磨するなかで彼女自身にも、そして早苗にも変化が生まれていく。  成海演じる香織は、父が厳格な剣道の道場主で幼少期から剣の道一筋と、このあたりの設定も両作品に共通(鬼の形相で早苗をにらみすえるなど、香織のほうが『書道ガールズ!!』の里子よりもさらにストイックだが)。10代前半から大人びて落ち着いた雰囲気で、時に大学生役をも演じてきた成海だけに、同世代の女子高生と気安く交わらない孤高なヒロインは似合う。しかし、いずれの作品でもそんな自分に思い悩む姿や、ふと見せる柔和な笑顔など、等身大の演技も見逃せない。  成海が真摯に剣道や書道に挑む姿を通して、日本の伝統芸道の良さを再確認しつつ、彼女にはぜひとも柔道や茶道、華道にも挑戦してほしくなってしまうが......。  ともあれ、そんな成海は、6月5日にもメインキャストとして出演する『シーサイドモーテル』が公開(これは別に武道も書道も関係ない映画)。ますますの活躍に期待したい。 (eiga.com編集部・浅香義明) 『書道ガールズ!! -わたしたちの甲子園-』作品情報 <http://eiga.com/movie/55233/> 『武士道シックスティーン』作品情報 <http://eiga.com/movie/54642/> 『武士道シックスティーン』成海璃子&北乃きい インタビュー <http://eiga.com/buzz/20100423/21/> 『シーサイドモーテル』作品情報 <http://eiga.com/movie/54901/>
12歳/成海璃子ファースト写真集 芽生えの季節。萌芽の予感。(アマゾンより引用) amazon_associate_logo.jpg
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モモーイ降臨! サエキけんぞうプロデュースのアイドルフェス「TOgether」

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 サエキけんぞうプロデュースによるアイドル・フェスティヴァル「TOgether」が、「NEO GIRLS FESTIVAL TOgether~プレミアム~」と題して5月18日(火)に開催される。  「TOgether」は、地下アイドルのムーブメントにかつてのパンク・ムーブメントと同様の熱気を感じたサエキけんぞうが、2009年2月からスタートしたイベント。東京キネマ倶楽部で開催してきた「TOgether」本体のほか、クラブを会場にした「TOgetherCLUB」や、名古屋で開催された「TOgether NAGOYA in GSP STUDIO」など、さまざまな試みが行われてきた。  そして今回の「NEO GIRLS FESTIVAL TOgether~プレミアム~」では、Shibuya O-EASTが会場に。桃井はるこはアキバ文化の女王の貫禄を感じさせる存在だが、彼女をライヴハウスで間近に見られるのは「TOgether」ならではの醍醐味。これだけで贅沢なイベントだ。さらに、数々のアニメやゲームの主題歌を担当し、アキバ系として絶大な人気を誇るMOSAIC.WAVも登場。しかも今回は、かつて桃井はることユニット「UNDER17」を組んでいた小池雅也がギターで参加するという点も話題だ。  ヲタ芸の打てるライブ&イベントスペース「ディアステージ」からは、ディアステージ・オールスターズが登場。さらに、「アフィリア王国」という架空の世界をコンセプトにしたカフェ&レストラン「王立アフィリア・魔法学院」から生まれたユニットであるアフィリア・サーガ・イーストも参加する。ともにヲタ系店舗から誕生したディアステージとアフィリアの対決も見られるというわけだ。  これまで3枚の限定シングルをすべて完売してきた小桃音まいにも要注目。なお、サエキけんぞうとともに司会を担当する桃知みなみは、かぶりものに見える......ので、どういう進行になるか楽しみにしよう。  「TOgether」は、桃井はるこやMOSAIC.WAVがいる点からすれば「地下アイドル」と一言ではまとめられないし、大阪や名古屋のアイドルも招いているように秋葉原という地域性に限定しているわけでもない。いわば、アキバ文化から派生したアイドルやアニソンなどを、現在進行形であえてカオスのまま提示してくれるのが「TOgether」の面白さなのだ。毎回激しいヲタ芸も繰り出され、自由に楽しむ場が提供されている「TOgether」はまさに解放区。ヲタはもちろん、マスメディアにはあまり露出しないカルチャーに興味がある人もぜひ一度体験してみよう! (文=宗像明将)
へんじがない、ただのしつれんのようだ。 女王降臨。 amazon_associate_logo.jpg
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映画『処刑人II』”エゴ”バックを3名様にプレゼント!

syokei02.jpg  ハリウッドの常識もタブーも完全無視! 映画界の反逆児たちが結集して創り上げた、危険な面白さに満ちたバイオレンス・アクションの大傑作『処刑人II』。5月22日(土)から公開されるこの作品の、エコバックならぬ、"エゴ"バックをプレゼントいたします。詳細は以下より。 syokei01.jpg  アクション映画に革命を起こした、記念すべき1作目から10年。待望の続編、完全復活!  前作でイタリアン・マフィアのボスを衆人環視の法廷で処刑後、マクマナス兄弟(ショーン・パトリック・フラナリー、ノーマン・リーダス)は、アイルランドの静寂な渓谷にある羊農場で、父親"イル・ドゥーチェ"(ビリー・コノリー)と静かに暮らしていた。しかしある日、ボストンでひとりの神父が殺害された。マクナマス兄弟の処刑方法を模倣した殺害現場にボストンの街は騒然とする。それは何者かが"処刑人"兄弟に送りつけた挑戦状だった。知らせを受けた兄弟はボストンへ戻り、悪人どもを処刑すべく正義の戦いを開始する...。  新たなる敵の登場、新たなる仲間の誕生、そして父親ドゥーチェの過去。戦いはさらに過激に、そして無限にエスカレートしていく。これは、アクション映画の新時代を切り拓く、痛快無比なバイオレンス・エンタテインメント。 『処刑人II』 監督:トロイ・ダフィー 脚本:トロイ・ダフィー&テイラー・ダフィー 出演:ショーン・パトリック・フラナリー、ノーマン・リーダス、ビリー・コノリー、ピーター・フォンダ、ジュリー・ベンツ、ジャド・ネルソン 製作:クリス・ブリンカー/ドン・カーモディ 製作総指揮:ロイド・セーガン/ロブ・フリード 編集:ビル・デロンド/ポール・カンパータ 音楽:ジェフ・ダナ 上映時間:1時間57分 配給:ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント 配給協力:エスピーオー 公式HP:<http://www.boondock2.jp> 5月22日(土)新宿武蔵野館ほか全国ロードショー! ■プレゼントの詳細 「聖なるエゴで、悪人から世の中を守る」    日刊サイゾーではこの映画の公開を記念して、エコバッグならぬ"エゴ"バッグ" を3名様プレゼントします(ランチバッグに最適な大きさです)! 応募の〆切は5月21日(金)23時59分とさせていただきます。なお、当選の発表は商品の発送をもってかえさせていただきます。 応募はこちらから 【個人情報】 ■ご応募にあたり、ご提供いただく個人情報はサイゾーにて厳重に管理を行います。また、お客様の同意なしに守秘義務を負う業務委託先以外の第三者に開示、提供いたしません。 ■ご提供いただく個人情報は、『サイゾー』からの、お客様がご希望の場合の商品、キャンペーン等のご案内、アンケート等の発送に使用させていただきます。また、個人を特定しない方法で、マーケティングの統計データとして活用させていただきます。 ■今後、『サイゾー』からの商品の送付や媒体に関するご案内等をご希望されない場合は、下記連絡先までご連絡願います。 ■『サイゾー』が保有するお客さまの個人情報について、訂正・利用停止等をご希望される場合には、下記連絡先までご連絡願います。サイゾー 03-5784-0790 個人情報管理責任者まで

手のひらに広がる大冒険!「ゲームブック」今昔物語 

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ゲームブックファンのマスターピース!『火吹山の魔法使い』
 アナログとデジタルの過渡期であった1980年代。WiiもPS3もなかったけれど、ジャンクでチープなおもちゃがあふれていた。足りない技術を想像力で補い、夢中になって集めた「キン消し」「ミニ四駆」「ビックリマンシール」......。なつかしいおもちゃたちの現在の姿を探る!   まだゲームが一日一時間と、高橋名人によって決められていたあの頃。どうしてもゲームがしたくて仕方がなかった時にお世話になったのが「ゲームブック」である。異論は認める。 ■ゲームブックとはなんぞや?  「ゲームブック」を知らないという方のために簡単に解説すると、読者は番号によって分けられた数十~数百個のパラグラフ(段落)を読み、文章の末尾にある選択肢を選んで指定された番号のパラグラフに移動。また文章を読み、次の選択肢を選ぶ。この繰り返しで物語を進めるゲーム形式の小説のことである。ちなみに本文のイメージは以下の通り。 <1> 君は今、大きな部屋の中にいる。扉は木の扉と鉄の扉がある。どちらを開ける? ・木の扉を開ける→46へ ・鉄の扉を開ける→172へ <172> 重い扉をやっとのことで開けると、大きな棍棒を手にしたオーガが待ち構えていた! いきなり殴られて君は即死した。 GAME OVER  こんな感じで、RPGやアドベンチャー・ゲームを本の形式で楽しむわけだ。ちなみに戦闘シーンなどは、サイコロで行動の成否を決めたりする。もちろん、ダメージを受けたりした場合は、ちゃんと残りの体力などをメモしておく必要がある。今にして思うと、驚くほど面倒くさくてアナログな遊びである。しかし、頻繁にゲームソフトを買うお金がないお子様にとって、お手軽に冒険を体験できるゲームブックは、代替アイテムとしてはまさに打ってつけだったのである。個人的には「またゲームばっかりして!」と顔をしかめる母親の目をごまかしながら、思い切りゲームを堪能できる点が素晴らしかった。 私「おかーさん、この本買って!」 母「あら、小説なんて読むようになったのね? いいわよ」 私(ニヤリ。計画通り......) ってな感じである。 ■ゲームブックの時代  さてさて、そんなゲームブックの歴史は1982年のイギリスから始まる。この年に発表された『火吹山の魔法使い』は、元々複数人でプレーすることが前提となっていたテーブルトークRPG(会話とサイコロによる判定で楽しむゲーム。後のコンピュータRPGの元となる)を一人でも楽しむために考え出されたものだった。本作以前にもゲームブック形式の書籍は存在していたが、パラメータ(数値化されたキャラクターの強さ)やアイテムの管理などの本格的なシステムを確立したという点で、『火吹山の魔法使い』がゲームブックの元祖と言われている。その後、84年に同作が日本語に翻訳されたちまちベストセラーとなり、日本にもゲームブック・ブームが訪れた。  80年代半ばには『ソーサリー』シリーズや『バルサスの要塞』など海外でヒットした作品やゲームブック専門誌『ウォーロック』が翻訳・刊行される一方で、国産ゲームブックも非常に多く制作された。オリジナル作品の他に、既存のテレビゲームやアニメを題材としたものも相当数発行されていたわけだが、その理由としてはまだまだゲーム機の表現力が乏しかったことや、ビデオデッキが十分に普及していなかったため、テレビゲームの副読本、もしくはアニメを追体験するためのツールとして重宝されたという側面もあったのではないか、と筆者は考えている。  つまり、当時のゲームファン、アニメファンは足りない技術を文字と数枚の挿絵から喚起される想像力をフル動員して、強引に脳内補完していたわけだ。ちなみに80年代後半には、『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『MOTHER』といった人気RPGだけではなく、『スーパーマリオ』『魂斗羅』といったバリバリのアクションゲームまでもがゲームブック化されており、この時期はまさにームブック爛熟期であったと言える。  しかし、90年代に入るとビデオデッキはほとんどの家庭に普及し、テレビゲーム機の性能も上昇し単体で十分に物語を語ることが可能になった。ということは、代替品としての性格が強かったゲームブックの存在意義がなくなる、ということでもある。案の定、この90年代半ばには日本国内のみならず、海外においてもゲームブックは市場からほぼ姿を消してしまった。
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名作TRPG『ソードワールド』がニンテンドーDSに、
ゲームブックとして登場!
■よみがえるゲームブック  ゲームブックの刊行が止まってしまったとはいえ、ゲームブックのファンが世の中からいなくなったわけではない。21世紀に入って以降、再び世界中でゲームブックの息吹が聞こえ始めている。  海外ではイギリスのアイコン・ブックスが新ブランド"ウィザード・ブックス"を立ち上げて『火吹山の魔法使い』を復刊。その他、新作もリリースしているらしい。そして日本国内の状況はと言うと、まず創土社が01年より『アドベンチャーゲームノベル』シリーズを立ち上げ、過去の名作のみならず、新作をコンスタントにリリースしている。また、ホビージャパン社からは名作『デストラップ・ダンジョン』、『ハウス・オブ・ヘル』などが今はやりのライトノベル風イラストとテキストでリメイクされた。  その他、携帯端末という新たなフィールドでニーズを模索する動きも見られる。携帯サイト「ゲームブック・ラボR」では『ファイティング・ファンタジー』シリーズを携帯ゲームとして復活させた他、株式会社ブロッコリーは「GAMEBOOK DS」というシリーズを立ち上げ、携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」用ソフトとして『ソード・ワールド2.0』、『アクエリアンエイジ Perpetual Period』、『鋼殻のレギオス』の3タイトルをリリースした。
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twitterでも登場したゲームブック。
ゲームブックには無限の可能性がある!? 
 さらには、いま流行りの「Twitter」を使いゲームブックを再現しようとする強者までもが登場。わずか140文字のツイートを1パラグラフと考え、ツイート末尾に用意された選択肢(リンク)を選び、次のツイートに移動するというものだ(http://twitter.com/peretti/status/10731245477)。肝心のストーリーはと言うと、将軍様の統治する北の某国に潜入し、核ミサイルの発射を阻止するというちょっぴりアレな内容で、選択肢も少なくすぐにクリアできてしまう。とは言え、ゲームブックの新たな可能性を感じさせる面白い試みではある。 ■再評価されるゲームブック  「テキストを読み、文末の選択肢を選ぶ」。そのスタイルを変えることなく、今日もさまざまなメディアで断続的に新作が発表されているゲームブック。今なおファンに愛され続けるその理由は、一体何なのだろうか。テレビゲームの表現力は映画をも凌駕し、ビデオデッキどころかインターネットに接続さえできれば、いつでも好きな映像を堪能できる現代、「代替品」として消費されているとは到底考えられない。ということは、やはり「ゲーム」としての面白さが再評価され始めたためではないだろうか。  冒頭の本文イメージにもある通り、読者=主人公一人ひとりに語りかけるような、独特の文体から生まれるロールプレイ感覚。文章(と挿絵)から喚起される想像力。短いセンテンスの積み重ねから生まれるリズム感と、クリア後に用意されている長めの文章を読む時の達成感。そして「自分の手で」ページをめくり、選択肢の結果を確認するという緊張感と、その後訪れる解放感によるカタルシス。そんなアナログで、プリミティブな「快感」こそがゲームブックの魅力だと多くの読者が気付き始めた事が、ゲームブック熱再燃の理由ではないだろうか(実際、デジタルコンテンツで再現されたほとんどのゲームブックが「サイコロでの判定」「ページをめくる」などのアクションを律儀に再現している)。  さあ、全国の冒険者たちよ。書を手に旅に出よう! そして想像力という翼を広げて、自分だけの物語を紡ぐのだ! ■特別企画! 創土社ゲームブック担当者に聞く、「ゲームブックの魅力とは」!  今回は本文中でも話題にとりあげたゲームブックを断続的に刊行し続ける、冒険大好き出版社・創土社のゲームブック担当者に突撃インタビューを敢行! ゲームブックへの熱い思いを思う存分語ってもらった。 ──創土社が過去作の復刊や新刊の発行などを始めた理由は何でしょうか? 「私自身、少年時代にゲームブックファンであり、現代でも本で遊ぶゲームには独特の味があって十分に楽しめるモノだという思いがあったからです。オンラインゲーム全盛の昨今、私もオンラインゲームをよくプレーしていますが、ゲームブックにはまたそれらとは違った良さがあり、絶滅して当然のメディアとは考えていません」 ──売れ行きは好調ですか? 「儲かっていますか? と聞かれたならば、答えは「いいえ」ですね。私の自己満足で存続しているとか言われることもあります(笑)。って笑いごとじゃないな。もっと他社さんが「うちもゲームブックを」とどんどん参入するくらいにがんばらねば。他社さんもちょっと参入するものの、後が続かないのはやっぱりコスト的に難しいからでしょうね」 ──では、読者の反響はありますか? 「実売部数が少ないので、絶対数は大したことありません。ただ、それを考慮すると相対比率としては驚異的な反響があるとも言えます。また、ひとりひとりの声がすごくパワーがあるんですよね。それにお手紙やメール以上に多いのが、ファンの方が直接私に電話してくるケースです(笑)。そういう反響があると、多少赤字でも頑張らねばって思っちゃうんです」 ──ファンの心をいつまでも捉えて離さないゲームブックの魅力とは何でしょうか? 「『ゲーム』であり『ブック』であることが特徴ですが、だから魅力的だということはとくにありません。ストーリーがダメな小説は面白くないし、システムが手抜きなゲームがつまらない。それと同じで、ゲームブックも作り手次第で玉石混交です。ストーリー性を重視したゲームブックは小説のように感動できるし、パラグラフ構造の練りこまれた作品は匠の心を感じさせます。要は作品次第ってことですね」 ──ありがとうございました! これからもゲームブックの火を絶やさないよう、無理をしない程度にがんばってください! (取材・文=有田シュン)
火吹山の魔法使い これが元祖にして本家! amazon_associate_logo.jpg
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静岡発のフラッシュアニメ『パンパカパンツ』 全国区ヒットの予感?

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『パンパカパンツ』( 株式会社DLE/
静岡放送株式会社/
東映アニメーション音楽出版)
 昨今のテレビ界において、キーワードとなっている「放送外収入」。CMの売り上げが落ち込む中、映画制作や番組のDVD化、通販番組化でなんとか収入を得ようと悪戦苦闘するキー局が多いなか、新たなビジネスモデルを確立しつつあるローカル局がある。    静岡放送(SBS)では2008年より、『秘密結社 鷹の爪』で知られるアニメ制作会社DLEと共同でフラッシュアニメーション「パンパカパンツ」を制作(09年4月からは東映アニメーション音楽出版社との3社共同制作)。これが静岡県民の絶大な支持を得て、昨年末についに全国区デビュー。いまマーケティング界を始め、ジワジワと世間を賑わせているのだ。  「パンパカパンツ」は、情報番組『笑顔がいいね!』内(月・水午後7時50分~、日午後12時54分~)と、月~金の午後7時50分からスポット枠で放映されており、静岡県内で知らない人はいない、とまで言われる人気キャラクターソング。「オリジナル編」「銭湯編」「ハミガキ編」など、現在まで7編が制作されている。  パンツを履いたブタが「♪パンッパカパンツ~、パンッパカパンツ~」と踊る、わずか1分間のごくごくシンプルな内容ながらも、一度聴いたら耳から離れないこのフレーズ。ストーリーは、「パンツがいったい何なのかを知らない4匹のブタたちだが、色とりどりのパンツの優美さにウットリ......。それぞれパンツをかぶったり、リボンにしたりして遊んでいたが、仲間の一人がパンツをはいた時、そのフィット感と包み込むような安心感に感激!! パンツに魅せられたブタたちが、パンツって素敵! というメッセージを歌に乗せて全身で表現します」(公式ページより)とのこと。  その人気はテレビを飛び出し、地元企業のCMに採用されたり、ストラップやシール、お弁当箱になったりという人気ぶり。さらに昨年12月には、和太鼓リズムゲームの最新作『太鼓の達人13』の楽曲として使われ、ついに全国デビュー。また今年1月15日には待望のDVDが発売され、ほぼ静岡県内限定発売だったにもかかわらず、初週のオリコンランキング(実質的には3日間)で20位、ツタヤランキングで4位を記録。現在までに1万枚を販売しているという。ケータイの着うた・ムービー配信も行っており、「業界常識をはるかに上回るダウンロード数」(DLE社長・椎木隆太氏)だという。
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(上)静岡名物をフィーチャーした
「おでんキュン」(中)静岡県に住む
静岡生まれのお母さん「しずおかあさん」
(下)ステキな突起から生まれた生き物
「すっとんきー」
(C)2009 みんなで歌おう! キャラソン委員会
 この状況について、「パンパカパンツ」の制作に携わっているSBSの編成業務局・村木氏に話を聞いた。 ――そもそもの制作の経緯を教えてください。 「07年に劇場版『鷹の爪』の1作目が公開され、その静岡県内でのプロモーションに協力してほしいということで、DLEさんから依頼を受けたのが始まりです。DLEの椎木さんは磐田出身ということもあり、静岡発で何か子どもたちに歌ってもらえるようなものをつくりたいという話から、『みんなで歌おう! キャラクターソング委員会』を立ち上げました。第一弾「おでんキュン」、第二弾「しずおかあさん」というキャラクターを作ったのですが、全国的に流通させるにはローカルすぎない方がいいのではないか、とDLEさん側から意見をいただき、第3弾で「すっとんきー」を作りました。そして第4弾として生まれたのが、「パンパカパンツ」です。子どもが興味を持ちそうなもの、ということでブタとパンツを採用したんです。これがすごく反響がよくて。4作目でヒット作が生まれるとは、正直思っていませんでした」 ――初めから全国展開を狙っていたんですね。このようなコンテンツビジネスは、やはりローカル局だからできる取り組みなのでしょうか? 「フラッシュアニメはローカル局でも負担できるコストでできるんです。どれがあたるかは作ってみるまで分からないし、通常のアニメーションはやはり負担が大きすぎますからね」 ――今後の展望を教えてください。「パンパカパンツ」に続くキャラクター制作も続けていくんですか? 「パンパカパンツは、継続的に新しい作品を作っていく予定です。DVD第2弾も現在制作しています。ただ、もともと『みんなで歌おうキャラクターソング』という枠内で始めたものなので、パンパカパンツ以外にも新しいキャラクターを作っていきたいです」  現在はSBSだけでなくテレビユー山形(TUY)や熊本放送(RKK)でも放送されており、今後放送エリアを広げていく予定だという。「(全国区である)TBSでの放送は夢のまた夢」と村木氏は語るが、決してありえない話でもなさそうだ。  またDLE・椎木社長によると、「今後はDLEが持っているフランスの番組枠でのフランス国内向け露出などにチャレンジしていく予定」(HPより抜粋)だという。ローカルさをあえて売りにしない、ローカル局によるキャラクタービジネスがどのような成功をおさめるのか、今後の展開が楽しみだ。 (取材・文=編集部) ・「みんなで歌おう! キャラクターソング」  <http://www3.digisbs.com/anime/index.html> ・パンパカパンツ動画 <http://www.youtube.com/watch?v=0iO32QaVWZU>
静岡伊豆・駿河路・浜松 '1 すごいぞ、静岡! amazon_associate_logo.jpg
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バター犬がアソコをレロレロ 「Men’s egg」おバカ過ぎる記事掲載で編集長が謝罪

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「men's egg (メンズエッグ) 2010年 05月号」
大洋図書
 益若つばさの夫である梅しゃんこと梅田直樹や、巧みなトークでバラエティー番組に引っ張りだこのJOYなどを擁する、人気男性ファッション雑誌「Men's egg」(大洋図書)。その5月号でありえない特集が組まれているとして、ネット上で話題を呼んでいる。ある週刊誌記者は次のように明かした。 「かわいい犬の代名詞でもあるポメラニアンに、男性編集部員のチ○ポをなめさせるというおバカ過ぎる内容を写真付きで掲載。記事では、"バター犬"よろしく、編集部員の乳首とチン○にバターを塗り、犬になめさせ『舌の動きが激しすぎて、こんな快感今までに味わったことがない』とコメント。『ワォ~ン! この突起物、イカの臭いがするワン☆微妙に糸を引いていて、お腹壊しそうだワン...』という犬の吹き出しまでありました。『決してマネしないでね』という注釈もありましたが、正直やりすぎです」  エロ本も顔負けの"完全アウト"の内容には、苦情が殺到したようで、公式ホームページで同誌編集長の保田和寛氏が謝罪。次のような声明を発表した。 「現在発売中のmen's egg5月号において、非常にモラルに反する企画がございました。多くの方々に不愉快な思いをさせてしまったことを、ここに謝罪いたします。次号のメンズエッグ6月号(5/14売り)の151ページにて謝罪文を掲載させて頂きます。今後は、雑誌制作における社会的責任やモラルを熟考し、真摯に誌面作りに取り組むように編集部一同邁進いたします。本当に申し訳ありませんでした」  イケメンを見るためにギャルも買っていることで知られる「Men's egg」。エッジの効いたネタに挑む姿勢は評価したいが、今回は超えてはいけない一線を超えてしまったようだ。
men's egg (メンズエッグ) 2010年 05月号 悪ふざけもほどほどに。 amazon_associate_logo.jpg
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竹達彩奈&巽悠衣子との握手を求めて日曜の昼下がりにファンが殺到!

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 Blu-rayディスク第1巻の豪華封入特典にパンツ型クリーナー(......それってパンツなのでは......<http://www.starchild.co.jp/special/kiss_sis/news.html>)が付くくらい、ちょっとHなラブコメディとして、アニメ『Kiss×sis』(AT-X)が話題になっている。  原作は「月刊ヤングマガジン」(講談社) に連載中のコミックス(著・ぢたま某/講談社刊)。2008年12月発売のコミックス第3巻から今年6月4日発売予定の第6巻までの同梱OAD用にアニメ化され、今年4月からはテレビシリーズの放映も始まった。  主人公の中学三年生「住之江圭太」を、血の繋がらない双子の姉が競うように誘惑するというストーリー。その双子の姉「あこ」役の竹達彩奈と「りこ」役の巽悠衣子によるトークイベントが、4月25日に講談社本館の6階講堂にて行われた。  トークイベントと言いつつ、メインイベントは握手会。この日は『Kiss×sis』のOAD版主題歌「ふたりの ハニーボーイ」とテレビ版OP「バランスKISS」のマキシシングルCD購入者限定だったが、延べ1000人が来場。当日の物販コーナーでCDを買い足せるとあり、2回、3回(来場者が多かったためこの日は3回まわし)と参加する猛者もいた。握手だけで数十分かかるとなれば、そちらに重きが割かれるのも当然といったところだろうか。 kiss0508_2.jpg  古い建造物である講談社本館の講堂に椅子が並べられると、まるで卒業式を迎えた学校のような佇まい。ただし壇上に立っているのは校長先生でも総代の生徒でもなくヒロインのあこりこであり、卒業証書を受け取る代わりにギュギュッと握手できちゃう、というわけである。  挨拶に登場した竹達はかなりのハイテンション。「ちゃんとハンドクリームを塗りましたので、ツルツルしています」と言った巽に対抗意識を剥き出しにして「わたしだって手塗ったもん!」と叫ぶやいなや、アニメ本編やEDを思い起こさせるくんずほぐれつ状態に......。  アフレコの感想を聞かれた竹達は、挨拶時の騒ぎを受けて「私と悠衣子が喋るとそうとう騒がしい。テレビ版はキャラが多いので、ワイワイキャイキャイが倍になった感じです」と、現場の様子を伝えた。  さらに巽は「彩奈はりこと圭太がいちゃいちゃしているシーンのとき、振り向くとすっごいニヤニヤしているんですよ」と竹達の仕事ぶりを暴露。ここでまた言い合いに......。  お話の内容が内容だけに、女性声優さんにとって大丈夫なんだろうかというのが気になるところだが、やはり常に平静でいられるわけではないらしく、巽の口からは「過激なシーンがないときは普通にできるんですけど、過激なシーンがあるときは頭が真っ白になります。アフレコが終わった後も何をやっていたかわからない。(劇中で)圭ちゃんとちゅっちゅしているんだけど、そのときのことは覚えてない」と、正直な感想を聞くことができた。  そんなこんなでトークイベントが終わると、「みなさんの顔を焼き付けて帰りたい」と意気込むふたりは壇上でひたすら握手。閉場して数分後、再び姿をあらわした竹達彩奈&巽悠衣子と報道陣の間で一問一答となった。 kiss0508_3.jpg ◆イベント終了後のインタビュー ──イベントの感想はいかがですか?  握手付きイベントが初めてで、参加するほうにもなったことがなくて。みなさんのパワーに圧倒されたというか。すごい遠いところから、北海道や長崎から来てくださった方がいっぱいいらっしゃって。これだけのために来てくださっている気持ちがすごくうれしいなと思いました。それとこういう握手付きイベントは一人ひとりと顔を見てお話できる貴重な機会なので、こういう機会を持てたことがうれしくて、とても幸せです。 竹達 私も握手付きイベントには参加したこともなかったし、される側、される側というのはおかしいんですけど、する側になったこともなかったので、最初は私なんかでいいんだろうかという気持ちもあったり。はじめて『Kiss×sis』のファンの方とちゃんと対面したので、最初は何を言ったらいいんだろうとか、すごい緊張したんですけど、みんなの愛が直接ひしひしと伝わってくるというか、そういう気持ちをいただいて、私もすごいうれしい気持ちになって。みなさん、私や(巽)悠衣子に「パワーをいただけました」って言ってくださるんですけど、私たちが与えるよりも、逆にパワーをいただいたような気持ちになってやらせていただきました。 ──アニメの見どころは? 竹達 見どころは、やっぱり『Kiss×sis』という名前だけあって、あこりこと圭ちゃんがちゅっちゅしているところは見逃していただきたくないなというのと、ちょっぴりギリギリな作品なんですけど、そういうシーンだけじゃなくて、ちょっと笑ってしまったりとか、心がぽわっと温かくなるシーンもあるので、エッチいだけじゃないんだよっていう(巽・笑)。直接的(笑)? ちゃんと心がぽわっと温かくなるシーンもあるので、ぜひそういうところも見逃さず、チェックしていただけたらうれしいです。  いまちょうど3話が放送されたところなんですけど、これからほかのキャラクターたちが、あこりこ以上に活躍することになります。その度に過激なシーンとかがあるわけなんですけど、あこりことしては、本当に圭太が大好きなんだよっていう一途な気持ちとか健気なところがどんどん見えてくると思うので、そういうところにも注目して『Kiss×sis』を楽しんでいただきたいなって思います。 ──あこりこでデビューした感想と各曲の聴きどころを教えてください。 竹達 あこりこはアップテンポな曲が多いんですけど、やっぱり(巽を見ながら)双子だからね、設定的には。  設定的には(笑)。 竹達 設定的には双子なので。お互い、息をあわせて唄うというところに気を付けていたんですけど。聴きどころは全部なんですよね......でも、歌詞が、あことりこの圭ちゃんへの思いがすごく詰まった詞なので、自分が圭ちゃんになったつもりで聴いていただけたらうれしいです。  二枚同時発売なんですけど、「ふたりの? ハニーボーイ」のほうは一年以上前にレコーディングした曲で、それがそのまま今回CDになったということで、本当に一年の時を経てということですごく感無量で、とてもうれしいです。「バランスKISS」は歌詞も音楽のノリもアニメの延長線上にあるような曲になっていますので、そのアニメを楽しむのと同じように、曲のほうもリピートして何度も何度も聴いていただけたら、さらに『Kiss×sis』ワールドに溶け込めるんじゃないかなと思いますので。ぜひぜひ、いっぱい聴いてほしいです。 ──今後やってみたいことは。  これからも歌を歌わせていてだけるみたいな話もあるので、ぜひぜひライブなんか。 竹達 ふたりでライブイベント?  そうそう、ちょっと不安だけど。だいぶ不安だけど。ライブイベントみたいなのができたらいいなと思います。 竹達 いろいろな歌を歌わせていただけたら、いいなと思います。 ──ファンの方へのメッセージをお願いします。  何回も来てくださった方、遠いところから来てくださった方、来られなかった方もいらっしゃると思うんですけど、本当にみなさんの思いがひしひしと、直接伝わってきたので、本当にありがとうございます、って気持ちでいっぱいです。『Kiss×sis』はまだこれからもいろいろな展開をしてつづいていきますので、アニメもラジオもCDも、全部あわせてチェックしていただけたらなと思います。これからもよろしくお願いいたします。ありがとうございました。 竹達 遠路はるばる来てくださった方、用事があったけど来てくださった方、本当に忙しいなかありがとうございます。こういった機会はなかなかなくて、ファンの方の言葉を直接いただくことでパワーになりますので、ぜひぜひまた何かイベントなどがあれば、顔を見せていただければと思います。今回来られなかった方も、これからまた、ありますよね?(と、広報担当者を見る) 広報 やりますかね。 竹達 やりましょう。あると思いますので、そういった機会を狙ってぜひぜひ来ていただけたらいいと思います。みなさんの声はちゃんと私たちに届いております。ということで、これからもいろいろとメディア展開があると思いますので、ぜひぜひよろしくお願いいたします。  5月26日にはあこりこミニアルバム「あなたにkiss」(あこりこキャラソン新曲5曲収録)が発売される。パンツ風クリーナーを含む豪華4大特典付きBlu-rayディスクは6月23日発売。夏まであこりこ熱が続きそうな気配である。 (取材・文=後藤勝)
あこりこミニアルバム 5月26日発売 amazon_associate_logo.jpg
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ボタンを押したら最後? 究極のサスペンス映画『運命のボタン』

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「ボタンを押せば1億円が手に入る。ただし、見知らぬ誰かがひとり死ぬ。決断の期限は24時間」  さて、こんな問いかけをされたら、あなたならどうする? キャメロン・ディアス主演最新作『運命のボタン』は、そんな究極の選択を迫られた夫妻の身に起こる不可解な事件を描いたサスペンスだ。   1976年、ノーマとアーサーのルイス夫妻のもとに、赤いボタンがついた奇妙な木製の装置が届けられる。その装置を届けたスチュワードと名乗る男は、火傷のような傷で顔が半分ただれた不気味な男。彼が言うには、その赤いボタンを押せば、「どこかであなたの知らない誰かが死ぬ」が、「あなたは現金100万ドル(約1億円)を手にする」という。ただし期限は24時間以内。それを過ぎれば権利は失われ、ボタンは別の誰かのもとに届けられてしまう。  夫妻は折りしも生活が苦しくなりつつあるときで、迷った挙句にノーマがボタンを押してしまう。翌日、再び現れたスチュワードは約束通り100万ドルを渡して去っていくのだが、それから2人の周囲では想像を超える不可解な事態が起こり始め......。  原作は、『アイ・アム・レジェンド』でも知られるSF小説界の大御所リチャード・マシスンが70年に発表した同名小説(76年に月刊プレイボーイで「死を招くボタン・ゲーム」として掲載。映画公開に合わせて「運命のボタン」に改題され、文庫本が発売された)。原作は基本設定は同じだが、10分程度で読めてしまう短編。「なるほど」と思わせる皮肉に満ちた結末が面白いが、映画はボタンを押した後の展開が小説とは異なるオリジナルストーリーで展開。原作では説明されていない物語の背景に、70年代のNASAの宇宙開発計画を絡めたり、主人公ノーマに身体的なハンディを与えるなどして長編化にあたっての工夫がこらされているので、小説と比べてみるのも面白い。  主人公ノーマを演じるのはキャメロン・ディアス。ラブコメディで見せるキュートな笑顔が人気な一方で、アクションやドラマもこなす彼女だが、実はサスペンスに主演するのは初めて(過去にトム・クルーズ主演の『バニラ・スカイ』などサスペンス映画に出演はしているが、主演はない)。昨年は『私の中のあなた』で初めて母親役に挑戦しており(今回も息子がいる設定なので母親役でもある)、着々と新境地を開拓中だ。今年のディアスは、トム・クルーズと再共演するアクションコメディ『ナイト&デイ』(10月公開)、声優を務める『シュレック フォーエバー』(12月18日公開)など得意分野も続くが、その前に一味違った彼女の魅力をチェックしてみよう。  もちろん、知らない誰かの命と引き換えに1億円を手にすることができるか? というテーマに対して、もし自分だったら......ということを考えてみるのも面白い。  監督は弱冠28歳で手がけた長編デビュー作『ドニー・ダーコ』(01)がカルト的人気を誇るリチャード・ケリー。監督第2作『サウスランド・テイルズ』が日本では劇場未公開だったため、9年ぶりにスクリーンで新作が見られる機会になった。共演にジェームズ・マースデン、フランク・ランジェラ。5月9日より全国公開。 (eiga.com編集部・浅香義明) 『運命のボタン』作品情報 <http://eiga.com/movie/54183/>
ドニー・ダーコ 衝撃のリバースムービ amazon_associate_logo.jpg
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「1試合もせず日本代表!?」迷走する新格闘技「パンクラチオン」と五輪利権の闇

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日本パンクラチオン協会HP
「1回も試合もしてないのに世界選手権の日本代表になっちゃったよ」  出場選手もビックリだ。FILA(国際レスリング連盟)の新格闘技パンクラチオンの第1回全日本選手権が、4月29日に都内会場で行われたのだが、7階級の出場者はたったの12名。うち4階級では参加者ひとりのため、不戦勝で初代チャンピオンとなってしまった。  優勝者は11月にブルガリアで開催される世界選手権に出場が決まっているが、人数が最も多かった階級でもわずか3名の参加。大半はパンクラチオン自体をやったことがない他競技の選手たちで、競技を一度もしたことがないまま世界大会に出ることになる。105キロ級で日本代表となった斉藤俊一も、モンゴルマンのリングネームを持つ元プロレスラーで、ルールで義務付けられているユニフォームすら所持していないという有様だ。  実際、この日は出場選手がみな空手着など別競技の格好で試合しており、公式ルールすら守られていなかった。貴賓席には、日本レスリング協会の福田富昭会長、日本ワールドゲームズ協会の玉利斉副会長、太田昭宏・元公明党代表の姿もあったが、何ともお粗末な全日本大会となった。  パンクラチオンは日本では一昨年に発足したばかりの競技で、昨年、日本レスリング協会の下部組織として発足した日本格闘競技連盟の傘下にある。同連盟が昨年開催した設立パーティーには朝青龍や吉田秀彦といった大物ゲストが出席し、総合格闘技など多くの格闘技種目の五輪競技化を目指すと表明していた。 「パンクラチオンはギリシャで生まれた競技で、アテネ五輪の開催が決まったとき慌てて発足させて五輪競技にしようとしましたが、競技人口が増えず失敗した"落ちこぼれ格闘技"。打撃と組み技を融合した総合格闘技に似たルールですが、アマ競技とあって規制が多く、見る側にとっても面白い攻防とは言えないので全く普及できていません。参加するのは柔術やレスリングなど他競技の無名選手ばかりで、世界中から集めてもパンクラチオンを専門にやっているのは1,000人もいないはず」(格闘技ライター)  それでも強引に形ばかりの日本代表を決めたのには理由があるという。 「日本国内で2,000人程度しかやっていないカーリングでも、五輪種目になれば国からスポーツ選手強化費など補助金などが出ましたから、それを狙う一種の五輪利権では」(同)  ただ、昨年の行政刷新会議の事業仕分けではソリ競技などが「普及していない競技に補助は必要か」と指摘され、約32億円の補助金を減額させる判定が出ており、そんな中で競技者ゼロに近いパンクラチオンに税金が使われるとあれば国民からの反発を招くだろう。  不戦勝で優勝したある選手は「知人に参加者がいなくて困っていると誘われ、1試合もしたことないのにブルガリアの世界大会に出られるのはラッキーですが、渡航費は自腹だと言われたので行くのをやめるかも」と語っている。  もはや競技の形すら成していない前代未聞のドマイナー格闘技に未来はあるか。
オリンピック 面白雑学 いろいろあるんですな。 amazon_associate_logo.jpg
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『けいおん!!』修学旅行のエピソードでファンの脳内舞台設定が大混乱

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TBS『けいおん!!』HPより
 絶好の好天に恵まれた今年のGWだが、録りためた今期の新番組を光の速さで消化したアニメファンも多いのではないだろうか。もしまだ未見なら『けいおん!!』(TBS)の第4話を視聴することをオススメする。別に「!」がひとつ増えた2期のクオリティが1期を凌駕しているからだとか、そういう当たり前の話ではない。ある理由でこの回が妙な注目の仕方をされているからだ。  第4話の筋書きは「修学旅行!」のサブタイトル通り、唯たち三年生が2泊3日の修学旅行で京都へ向かうというもの。新幹線の窓からは富士山が見える。この成り行きにネットの実況民から多くの「?」が上がった。 「あれ? 京都住みなのに京都に修学旅行に行くの?」  第1期『けいおん!』では、第1話の放映直後から「OPで4人が飛び跳ねているのは賀茂川、出町柳の飛び石」などと、ロケ先が京都であることを視聴者が次々に特定。その後も唯がギブソン・レスポールスタンダード2008を購入した楽器店のモデルがJEUGIA三条本店であることが明らかになるなど、ファンの間では『けいおん!』の舞台=京都という刷り込みがなされ、校舎のモデルとなった滋賀県の豊郷町立豊郷小学校とともに、聖地巡礼の対象となっていた。  唯たちは京都府民ではなかったのだろうか? 「原作のマンガには背景が描かれていませんし、公式に京都が舞台であるとアナウンスされたこともない。修学旅行のエピソードも、アニメ1期放映開始後のエピソードである三年生になって原作にようやく出てきたくらい。それにしても、舞台が京都ではないということがわかっただけで、相変わらず彼女らがどこに住んでいるかは謎のままです」(アニメライター)  言われてみれば......。しかし京都駅へ着くなり、「関西弁しか喋っちゃいけないゲームやで」と関西弁縛りを始める律を観て衝撃を受けたファンは少なくないのではないだろうか。兵庫県出身の寿美菜子が演じる紬が流暢な京都弁を披露する場面がかえって違和感、という演出。そういえば彼女らは常に標準語だったではないか。萌え萌えキュン、なんてアキバだし......。京都タワーや金閣寺を観てはしゃぐのは関東在住者の特徴。唯たちは首都圏の学生だったのか......。  いったいどこが真の住処なのか。 「まあ、劇中でも"地元"としか言っていませんしね。モデルとなった土地が特定されることはあっても、設定上の地名が明らかにされることはないでしょう」(前述のライター)  しかし"特定"と聖地巡礼が当然のアニメ鑑賞作法となった現状に、今回のささやかな騒動は一石を投じることにはならず、むしろ特定のスピードと精度は上がるばかり。第4話ではGoogleマップで住宅地を特定する者まで出現した。設定上の地名がどこだろうが、ファンのマニアックな捜索は永久に続きそうだ。 (文=高園寺三楼)
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