日本一の模型見本市「第50回静岡ホビーショー」レポート!

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 日本中のプラモデル・ラジコン・鉄道模型メーカーが一堂に会し、新製品を発表する「第50回 静岡ホビーショー」が、5月12日から15日にかけて静岡県・ツインメッセ静岡にて開催。模型大国日本ならではの練り上げられた技術とこだわりの職人技がキラリと光る最新アイテムが会場狭しと並び、新作アイテムを求める多くの来場者で会場はにぎわった。  国内有名メーカー75社が出展した今回の静岡ホビーショーは例年以上にバラエティー豊富なラインアップがズラリ。また、美少女キャラと既存のスケールキットのコラボレーションアイテム、いわば「痛キット」や大人気アニメ『マクロス』シリーズのキットが複数メーカーから発表され、アニメの勢いもあちらこちらから感じることができた。  なお例年通り開催期間前後には静岡市内各所で「静岡ホビーウィーク2011」が開催。タミヤ本社が見学できるオープンハウスや、日本最大級の鉄道イベント「グランシップトレインフェスタ2011」など、模型メーカーが多数集う静岡ならではの催しが多数行われた。  今年は3月に発生した東日本大震災の影響もあり、静岡ホビーショー開催期間中に2009年まで毎年行われていた航空自衛隊による静浜基地航空祭は残念ながら中止。施設工事によって中止した昨年に続き、2年連続でブルーインパルスの勇姿を拝むことはかなわなかったが、その分、技術大国日本の名に恥じないハイクオリティーな模型の数々が来場者の目を楽しませた。 ◆バンダイ
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最新作『機動戦士ガンダムUC』のキットが大集合。
ロートルなガンダムオタクの筆者はこれだけでもテンション上昇!
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ジオラマは男のロマン! 
アニメ第2話をほうふつとさせるバトルシーンをリアルに再現している。
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平成ガンダム三部作最大のヒット作、
『新機動世記ガンダムW』のアレンジ版キットが登場!
まだ発売されていないガンダムも参考出展されていた。
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プラモデル主導企画『模型戦士ガンプラビルダーズ』も。
思わず大人げないマジ改造で、「俺ガン」(俺だけのガンダム)を
作ってみたくなってしまうね!
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リアルスケールのザク・ヘッドも来場者を出迎えてくれる。
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ガンダムばかりではなく、『仮面ライダー』のプラモデルも。
思わずダブルライダーキックで飾りたくなるリアルな造形。
ちゃんと旧ライダーもいます。
◆東京マルイ
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日本最大のエアガンメーカー東京マルイのブースは、ほとんど銃砲店。
本物と見間違うほど精巧に作られたエアガンがズラリと陳列されていた。
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新商品となる次世代電動ガン、エアガンを
手に取る来場者が途絶えることはなかった。
やはりその注目度は高い。
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人気ゲーム『バイオハザード5』に登場した架空の銃・サムライエッジを商品化。
コンパクトなボディーの割にズッシリとした重さが特徴だ。
  ◆ハセガワ
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スケールモデルに定評のあるハセガワの最新キット「1/48 EA-18G グラウラー」。
アメリカ海軍最強の電子戦機。そして参考出展の「1/32 雷電21型」。
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Xbox 360用ゲームソフト『エースコンバット6』『アイドルマスター』が
コラボした萌えジェット!
パッケージの美少女も大人気の「たまごひこーき」シリーズもズラリ。
  ◆タミヤ
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この日、最大の面積でブース展開していたタミヤ。
ミニ四駆レースやRCカーの実演などのデモンストレーションに
多くの来場者が足を止めた。
◆やまと
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やまとのマクロスシリーズは今年も好調。
実際にガシガシ動かして遊ぶことができた。
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『ゾイド』のシールドライガー。
今にも飛び掛かりそうな躍動感がたまらない。
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クレイジーケンバンドの横山剣もフィギュアに!
リアルな造形とファンキーな雰囲気が「イーネッ!」
◆青島文化教材社
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「痛車」キットが大ヒットした青島文化教材社の最新アイテム。
『夢喰いメリー』『すーぱーそに子』など、なかなか通なチョイスです。
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ゴキブリ擬人化ハートフル同人誌『!!ごきチャ』『!!!ちゃば』が、禁断のキット化!
表面がちゃんとツルツルの光沢仕様になっているという、こだわりぶりに泣ける。
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リアルな作りのスケールモデルも健在。「H-Ⅱロケット」や、「はやぶさ」など
日本の技術力の象徴に注目が集まった。
また、『スタートレック』のエンタープライズ号にも
SFファンが群がった。
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グッズ商品も手掛ける青島文化教材社。
話題作『けいおん!!』『魔法少女まどか☆マギカ』などの最新グッズも展示。
◆その他の注目商品
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世界に名だたるラジコンのプロポ(操縦器)や
モーターなどのパーツ開発メーカー・双葉電子工業
のロボットには感嘆の声が上がった。
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日本で唯一の木製帆船模型メーカーのウッディジョー。
レーザーを駆使した加工技術と職人の熟練の
技が光る模型は圧巻。
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ジオラマ制作のDDFは、渋谷、横浜などの街並みをリアルに
再現したジオラマを展示。細かい!
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京商ブースでは同社初のスロットカー「Dslot43」のレースや、
最新RCカーの展示が行われており、
多くのカーマシンファンでにぎわっていた。
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京商とアダルトゲームメーカー・アリスソフトがコラボレーションする
耐久レーシングチーム・KYOSHOアリスモータースのグッズも
続々登場。
PH.jpg (取材・文・写真=有田シュン)
80年代こども大全―なつかしのおもちゃ博覧会 素晴らしきかな。 amazon_associate_logo.jpg
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ものづくり大国ニッポンの誇り 三兄弟が支える、日本最後のブリキ玩具メーカー

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日本のブリキ玩具を支える三兄弟。
 日本では昭和初期から中期、具体的には昭和20~30年代にかけて数多く生産されたブリキのおもちゃ。当時を知らない世代にとっては、どことなくノスタルジックな感情を誘うアイテム、熱心なコレクターのいる懐かしの玩具、というイメージだが、かつて日本の需要な輸出産業の一つだったことはあまり知られていない。  戦後日本の経済を支えた、主力商品として一時代を築いたブリキのおもちゃだが、プラスティックの台頭や人件費の高騰によって次第にその市場は縮小。今や、完全に風前の灯の様相を呈しているブリキのおもちゃ市場だが、その火を絶やさぬために孤軍奮闘している企業が東京の下町に存在していた! その名は有限会社メタルハウス。前身となる株式会社マルミヤ工業時代よりロボット一筋で、日本のブリキ玩具シーンを引っ張ってきたメタルハウスは、現存する日本で最後のブリキ玩具メーカーだ。自らの工房「ロボットアート」でも活動するブリキのおもちゃ職人の宮澤眞治さんは、二人の兄とたった三人でこの最後の砦を守っている。また彼は、昭和初期~中期にかけて作られた型を使い、古きよきブリキのおもちゃを現代に蘇らせるだけでなく、最新のラジコン機能を内蔵させ現代風にアップデートするなど、ブリキのおもちゃを今なお進化させ続けている気鋭の職人でもある。そんな宮澤眞治さんに、ブリキのおもちゃの魅力、そしてなぜ彼がブリキのおもちゃに惹かれるのか。そして、ロボットにこだわるわけを聞いてみた。日本最後のブリキ職人の生き様を見届けよ! ──メタルハウスという会社について教えてください。 「父が前身のマルミヤ工業を経営していて、そこで兄弟をはじめいろんな部門の職人さんが仕事をしていたんですが、昭和64年から平成元年に変わるくらいの時に父が死んで会社を維持しきれなくなったので一旦整理したんです。そこで上の兄がメタルハウスって名前にして、新規にスタートしたのが始まりです」 ──そこで廃業するという選択肢も当然あったと思うのですが。
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現在は自身の工房「ロボットアート」
で制作を続ける三男・眞治さん。
「そうですね。まあ、ちょうどその時にアンティークとしてのブリキのおもちゃが注目され始めていたんです。それで(昔のブリキのおもちゃを)リメイクを作ると売れるんじゃないかということになってきたんです。その時に大阪ブリキ玩具資料室の熊谷さんという方から「鉄人28号を作らないか?」と誘われたので実際に作ってみたら、これがよく売れたんですよ」 ──今のブリキの売れ行きは、もてはやされた時期に比べたらやはり減っていますか? 「減ってますが、本当に好きな人の数は変わっていないと思います。ただ、ブリキ玩具が高値で転売できるという理由で買う人は離れたと思います。ブリキのおもちゃって、全部新規で作ろうと思うと500万くらいかかるんですよ。例えば500万かけて500体売るとすると、単純に考えて1万円以上で売らないといけない。だからそんなに楽しい商売じゃない」 ──メタルハウスでは、とりわけロボットのブリキ玩具が数多く制作されているわけですが、ロボットにこだわる理由はなんなのでしょうか。 「自動車はすでに完成した形で世の中にあるけど、ロボットは未来のものだから誰も正しいロボットがどんなものなのか分からない。だからどう作るかは自由、というのが一つかな。それとやっぱり人間って、二本の足で歩くという行為に何かしら感じるものがあるのかもしれない。直立して二本足でレッサーパンダが立っただけでみんな喜んじゃうから(笑)、やっぱり特別なものがあるんじゃない? だからうちの先代の社長もロボットをやりたがったんじゃないかな。これからもロボットを作っていくつもりなんだけど、周りの関連業者とかがみんな元気なくて......」 ──長い間不景気だというのもあるでしょうしね。 「でもブリキのおもちゃの工作教室とかをやると、小さいお子さんは喜んで物作りするんだよね。みんな欲しいおもちゃはゲームとか言うけど、それは物作りの楽しさというものを知らないだけなんだから。偉い人は物作りが大事とか言ってるけど、やっぱり子どもにはナイフとか持たせて何かつくらせないとだめだと思うね。自分の手で作るのが楽しいんだよね」
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──そういうところから「ものづくり」の再評価をすべき? 「そういう下の方から再構築しないと。日本は物を作ってなんぼの国だからね。このままじゃ中国に全部持っていかれそうな気がする。向こうは国策で全部自分の国に持って行こうとするから。そこらの危機感を日本のトップは持っているのかもしれないけど。だけどものづくりをやっている人って、作ることだけで頭がいっぱいなんだよ。『このロボットをどう売ろう』とか『儲けよう』という、お金の話が後回しになってしまう。作る人と売る人が分かれないといけない。どっちが上ってわけじゃなく、こっちは物を作ってうれしいって人種だからね」 ──宮澤さんは3年前に、ご自身の工房である「ロボットアート」を立ち上げられました。そちらには営業職の方はいるのですか? 「全部私ひとりですよ。何から何までコツコツやっていくから、(ブリキのおもちゃは)月産20~30くらいじゃないかな」 ──人員を増やすことはないんですか? 「以前、自分の給料からお金を出して二人ばかり育てたりしたんですよ。でもお金が続かなくてね......」 ──技術者は育てなきゃいけないけど、お金がない。今の日本の状況の縮図みたいですね。 「だから事業仕分けとかも悪いとは言わないけど、残すことが必要なところもあると思う。言っていることも分かるし、やっていることも正しいと思うけど。私、自民党の頃にロボットとかを研究する人の助成金を申請して、それがいいところまでいってたんです。それが自民党が負けちゃって全部だめになっちゃった(笑)。政治のことは分からないけどね。ただ、設計している間は生産性はゼロなんです。設計するのに一年間の生活費とかがかかってしまう」 ──そんな苦労をされてまで、なぜ宮澤さんはブリキのおもちゃを作りたいんですか?
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(上)長男でメタルハウスの社長でも
ある勝政氏。/(下)黙々とと作業を
続ける職人肌、次男の恒利氏。
「5歳の頃からロボットを見て育ってきたので、もうそれが当たり前なんですよね。それに60歳前になって今更何をやるって話しでね(笑)。それでこれからもロボットを触れられるなら(この仕事を)やっていきたいと思ってる」 ──自分の人生の大部分をブリキのおもちゃが占めている。 「物心ついた時からロボットがあったからね。思い出が全部おもちゃにリンクしている。かつては家に帰ったらおもちゃを見るのが嫌だった。家に帰ったらおもちゃのことは忘れたかったんです。それが50歳を過ぎたあたりかな。自分が30年前くらいに作ったものを見ると、年をとったせいかいいなと思えるようになった。もうライフワークでずっとやってるから、思い入れっていうのも強くなったんじゃないかな」 ──宮澤さんにとってロボットとはなんなのでしょうか。 「生きがいでもあり、これがあっての自分かな。ロボットを抜いちゃうと、私の存在価値がなくなっちゃうの。ロボットを抜いた宮澤眞治なんてただのヨレヨレおじさんだもの。だからロボットっていうのは、私にとっては親が残してくれた『いいもの』って感じかな」  ロボットに情熱を注いで道なき道をひた走り続ける男、宮澤眞治さん。そんな彼に対して、兄でありメタルハウス社長の宮澤勝政さんは、「私は社員に仕事を与えないといけないから(会社を続けている)。まあ(市場が)なくなるのは寂しいといえば寂しいけどしょうがないでしょうね」と経営者らしく答える。だが、最後にこうも付け加えた。 「ただ、最後まで見届けたらどうなるのかなとは思いますけどね。こんなこと、他の人にはできないじゃないですか」  そう答える勝政さんの表情は、ブリキに生涯を捧げてきた人間としての矜持に満ちていた。 (取材・文=有田シュン/写真=毛利智晴) ◆ブリキギャラリー(画像をクリックすると拡大されます)
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●メタルハウス 東京墨田区にある、日本で唯一のブリキの玩具メーカー。創業は昭和28年。日本製にこだわったブリキ玩具を生産し続けている。 buriki16.jpg
左:「「メタルランナー」
15万円(税込)
右:「スターパトロール」
1万1,500円(税込)
<http://www.metalhouse-tokyo.com/> ●ロボットアート 埼玉県春日部市にあるブリキの玩具工房。宮澤眞治氏が企画から図面の作製、部品の型取りやブレス加工、内部の電気記録、組み立てまで一人でこなしている。 buriki15.jpg
「MECHANIZED Ⅱ ROBOT
 (LIMITED 200)」
2万5,200円(税込)
<http://www.robotart.jp/>
北原照久の動くロボットをつくろう! 古き良き文化。 amazon_associate_logo.jpg
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ファミコン世代の妄想炸裂!「わたしのファミカセ展2010」

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店内にはファミカセがズラリ。
 80年代に子ども時代を過ごした者にとって、ファミコンは単なるコンシューマー機の一機種ではなく、文化であり、生活そのものだった。たとえば『スーパーマリオブラザーズ』の効果音や『グラディウス』のコナミコマンドを、いまでも空で言えるファミコン世代は決して少なくないはずだ。  ピコピコ音と16色のカラーで表現された無限の広がりを持つ世界。レトロゲーム愛好者に限らず、現在でもその人気は根強い。  そんなファミコン世代にはたまらない、「わたしのファミカセ展2010」が吉祥寺の「METEOR」で開催されている。「METEOR」はCDや書籍、Tシャツ、雑貨など8ビットグッズを数多く取り扱っている、ロービットアイテム好きにはたまらないお店。この「ファミカセ展」は、ファミコン育ちのクリエーターたちがファミカセラベルを自由にデザインする、というもので、今年で6回目を迎える。今回は初めて一般公募も行い、計78本の作品が店内に所狭しと並べられている。  単なるラベルアートに留まらず、ゲームの内容までひっくるめて丸ごとデザインされており、「こんなゲームがあったら楽しそう」という自由な発想(妄想)が炸裂している。  せっかくなので、面白そうな作品を何点か紹介したい。 『特命! 小学生刑事 THIRD EYE』  3rd.jpg
作:永井ミキジ(グラフィックデザイナー)
 母子家庭で育ったごく普通の小学4年生、茶倉田門(ちゃくらだ・もん)。彼女の裏の顔は、警視総監任命のスーパーカギっ子小学生刑事だった。門は母親がパートに出ている間に難事件を次々と解決する。首にかけた自宅のカギを額にかざし、母を想うと第三の眼が開く! 必殺技"スーパービジョン"を使って秘密組織に立ち向かう。 『ストリーキング2』  storuing.jpg
作:町田靖斉、浮花(ヘアメイクアップアーティスト、フォトグラファー) 
 高速道路や街中、はたまたあの娘の家まで裸で全力疾走! 追ってくる警官をかいくぐり、仲間を集めて広場で組体操。人間ピラミッドを完成させろ! 恐怖と興奮の、自問自答アクションゲーム。 『DEMODEMO』 demodemo.jpg
作:SAMA[ミズノツカサ+シミズサトシ](ペインター、グラフィックデザイナー)
 さまざまなデモの発起人となり、同志を集めてド派手なデモを敢行。生卵、投石、火炎瓶にサウンドなどの武器を使って、大胆不敵な作戦を決行し、国家権力からの攻撃をくぐり抜けて真の大義となれ!  「METEOR」の店長・坂上氏によると、そもそもお店を通じて知り合ったクリエーターたちとの雑談の中で、この「ファミカセ展」を思い立ったとのこと。毎年5月に開催されているが、参加者たちのアイデアにはいつも驚かされるという。とくに今年は、Twitterからの来訪者が増えた印象があるそうだ。  ちなみに、店長さんのイチオシの作品を聞いてみると、「どれもこれも個性的で素敵です。選べません」とのこと。  作品はすべて「METEOR」の特設サイトでも公開されており、1位から3位まで、お気に入りの作品に投票することできる。投票結果は6月初旬に同サイト内で発表。見事1位に輝くと、翌年の「ファミカセ展」のメインビジュアルに採用される。ファミコン本体の生産は03年に終了してしまったが、「まだまだ現役です!」と語る店長さんしかり、ファミコン世代のファミコン熱はまだまだ冷めていない。なお、展示は今月30日まで。 (文=編集部) ■「わたしのファミカセ展 2010」イベント詳細 展示期間:~5月30日(日) 展示会場:METEOR 東京都武蔵野市吉祥寺南町1-6-7 2F 開場時間:13:00~20:00 入場料:無料 定休日:月曜日(祝日は営業) サイト:< http://famicase.com/>
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