13体の“等身大ドール”と一緒に生活!? 神出鬼没の謎のサークル「日本ドール公団」を直撃!

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 おたくカルチャーが広がったことによって、アニメキャラのフィギュアや食玩などをコレクションするという趣味は、わりと一般の人たちにまで広がっている。ひと昔前だったら、部屋に美少女フィギュアが飾ってあったら即キモオタ認定されていたことだろうけど、最近じゃもうちょっと風当たりも優しくなっているんじゃないだろうか。  ……がしかし、そんなヌル~くなってしまったフィギュア界に一石を投じるべく(?)、ハードコアな活動を繰り広げているフィギュア好きたちがいる。それが「日本ドール公団」! 彼らが愛でているのは、ただのフィギュアや人形ではない。なんと、等身大のドールたちなのだ。  先日、『笑っていいとも!』(フジテレビ系)のテレフォンショッキングで、リリー・フランキーがリアルなラブドールを持ってきて話題となっていたが、あのラブドールのように実用(エロに)目的ですらなく、ただただ鑑賞して愛でるためだけに一体数十万円もする、しかも保管しておくだけでメチャクチャかさばるであろう等身大ドールを所有しているとはマニアの鑑!
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 しかも「日本ドール公団」のメンバーたちは、等身大ドールを部屋に置いて愛でるだけにとどまらず、海へ、山へ、街へと繰り出して等身大ドールの撮影会まで行っているという。……外に連れてってるの? ドールを!? うーん、彼らこそまさに日本の、いや世界のフィギュア好きたちの最極北にいるといえるだろう(?)。  それにしても、いったい「日本ドール公団」とはどんな集団なのだろうか? そして等身大ドールと一緒に暮らすって、どんな気持ちなのか!? 「日本ドール公団」のメンバーであり、13体もの等身大ドールを所有しているという「ぴすけす」さんにメール取材を敢行した。 ――初めて等身大ドールをお迎え(編註:ドール用語でドールを買うこと)したきっかけは? 「もともとアニメ好きで、好きなキャラクターのフィギュアを集めたりもしていたんですが、そのキャラが1/6(27センチ)のキャラドールとして発売されて、それを購入したことがきっかけでこの世界にハマッてしまいましたね。それで、1/6ドールから等身大へとエスカレートしてしまった次第であります」
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――これだけたくさんのドールを集めるためには一財産つぎ込んだんじゃないかと思いますが、正直、後悔してたりは……。 「少し調子に乗りすぎたなとは思いますが、後悔はしていない!(キリッ)」 ――人間に近いリアルなドールというよりは、アニメ顔のドールが多いようですけど、ドールに求めているのは、やはり「2次元の世界のキャラクターが3次元にやって来てくれた!」的なことなんでしょうか? 「まさしくその通りでゴザイマス。アニメのキャラクターが我が家にいるというだけで、楽しいじゃありませんか!」 ――普通サイズのフィギュアやドールでは満たされない、等身大ドールの魅力とは!? 「ズバリ言うと、存在感ゆえの癒やし効果です。これは、小さなフィギュアや普通サイズのドールなどでは味わえないものです」 ――ドールが13体となると、かなり場所を取ると思いますが、自宅での保管方法は? ローテーションで一緒に寝ていたりするんですか? それとも普段は箱の中に入れていたり……。 「それぞれベッドに寝てたり(1人)、ソファーや椅子に座ってたり(5人)、壁際に立ってたり(7人)です。一緒に寝るのは、一番最初にお迎えした子だけです!」 ――そのほか、ドールと一緒に暮らす上での苦労などがありましたら教えてください。 「部屋が狭く感じるのと、等身大っ子の衣装等にお金がかかることくらいですかねぇ」 ――正直、家族や恋人からはどう思われている(思う)んですか? 何か言われたことは? 「あきれていたとは思いますが、人様に迷惑をかけなければ基本的に放任主義みたいなところがありましたので、特に何かを言われたことはないですね」 ――ところで、「日本ドール公団」とはどんな団体なんですか? 発足のきっかけは? 「日本ドール公団とは、等身大ドールユーザーの集まりです。発足のきっかけは10年くらい前になりますが、等身大ドールユーザーのサイト間をリンクする、みたいなモノだったと記憶しています。最近では痛車イベントに等身大ドールとともに参加する際のチーム名に使用したり、ドール仲間のサークル的な意味合いになってます」
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――日本ドール公団には、ほかにどんなメンバーの方たちがいるんですか? 参加するための資格は? 「メンバーは2次元好きなごく普通の社会人です。ちょいとばかし年齢は高いですが……(苦笑)。参加資格は分別の付く大人であること、等身大っ子が大好きならオッケー!」 ――等身大のドールを外に連れ出して撮影会などをするのは重いし、異常に目立つしで、大変じゃないですか? 「外に連れ出すのは大変ですが、仕事ではなく趣味なので、苦労とは思いません。ただ、体力的に厳しいお年頃なので、連れ出す人数は減ってはいますねぇ(苦笑)。目立つことに関しては、まったく問題としていませんよ!」 ――撮影の際に起こった事件、エピソードなどがあったら教えてください。 「『何かの撮影ですか?』と聞かれたり、物珍しいため、一般人も撮影していくなんてことはよくありますねぇ。また、いざ撮影という段階で靴やヘッド(頭部)を持ってくるのを忘れてたことに気づいたり……。伊豆での撮影中、偶然PVの撮影で来てた某タレントさんからの要望で等身大っ子がそのPVに映ることになった、なんてこともありました」 ――撮影会以外に、している活動があれば教えてください。 「若干撮影が絡みますが、定期的に仲間内で伊豆へ温泉旅行等のオフ会。痛車イベント参戦などですね」 ――日本ドール公団が、今後やっていきたいことや目標ってありますか? 「目標はメジャーになること! ……といっても自分たちではなく、あくまでも等身大っ子たちという意味で……。今後のことは考えてませんが、いつまでも面白おかしくドール公団仲間と今の状態を続けていけたらいいなと思ってます」  デカイ、重い、目立つなどのデメリットなんてまったく意に介さずに、等身大ドールへ愛を注ぎまくっている「日本ドール公団」のみなさん。話を聞いていると、ボクもちょっと欲しくなってきた……けど、さすがに気軽に買える値段じゃないので、撮影会あたりに参加させてもらいたい……。等身大ドールを担ぐくらいの仕事はしますから! (取材・文=北村ヂン) 日本ドール公団 <http://www.purisuka.com/>

「まさに情熱がなせる技!」フィギュア界の黒船「ホットトイズ」が日本上陸!

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 『パイレーツ・オブ・カリビアン』のジャック・スパロウに『バットマン』、『スターウォーズ』のルーク・スカイウォーカーなど、ハリウッド映画やゲームの人気キャラクターの1/6スケールフィギュアを多数発売する香港のフィギュアメーカー・ホットトイズが、昨年12月10日にフラッグシップストア「トイサピエンス」を東京・原宿にオープンした。  武田真司や竹中直人、高山善廣などの著名人もファンを公言するホットトイズの魅力、そしてなぜ原宿にショップをオープンすることになったのかを、ホットトイズの日本法人・ホットトイズジャパンのマーケティングディレクター・木内氏に聞いてみた。 ──ホットトイズとはどんな会社なのでしょうか。 「もともとは2000年に設立された玩具メーカーです。当時はミリタリー系が多かったのですが、CEOのホワード・チャンが現・日本法人代表のフランク・デュボアにキャラクターものをやりたい、と相談したことがきっかけでより多くの映画のキャラクターを扱うようになったという経緯があります。そして07年に日本法人のホットトイズジャパンが設立されました。その頃からフランクはフラッグシップストアを視野に入れ、一昨年の10周年をひと区切りとし、タイミング的には最適と判断し、今回、ようやく念願かなってオープンすることができました」 ──なぜ「トイサピエンス」を、原宿にオープンしようと思っていたのでしょうか。
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「一番の理由は、直接お客さんに商品を見てもらいたいからです。今のフィギュアは、ネットで買っていただくことが非常に多くなってきているのですが、ホットトイズの商品は基本的に2万円以上と非常に高額ということもあって、なかなかお店で扱っていただけませんでした。商品を実際にお店で見ていただく機会が少ないのに、ネットの画像だけで判断していただかなければいけないことに、我々としても非常にフラストレーションを感じていたんです。『ホットトイズ商品の高いクオリティーをもっとユーザーの方に伝えたい』という思いがストアを作るに至った経緯です。原宿という土地も、サブカルチャーを発信してきた地であり、また、流行に対する感度の強い方が集まるという理由から選びました」 ──「トイサピエンス」ならではのアピールポイントはどんなところでしょうか。 「ショップでは、ホットトイズの商品だけではなく、いろいろなメーカーさんの商品も扱っているのですが、それらはすべてホットトイズがリスペクトしているキャラクターです。そういう意味では『トイサピエンス』の店内は、ホットトイズという会社の内面世界でもあるし、我々が選んだベスト・トイが集まった美術館ともいえます。だから、来店された方の滞留時間が非常に長いんですよ」 ■こだわりのクオリティーの秘訣とは? ──ホットトイズのフィギュアというと、本物そっくりの超リアルな造形が特徴ですが、その秘訣はどんな点でしょうか。 「肖像権が取得できない商品は作らないこと。そして、やっぱりキャラクターが好きだからですね。例えば1989年版『バットマン』に出てきたジャック・ニコルソンが演じたジョーカーはフランクが好きで作ることになったんです。当時からジャック・ニコルソンのジョーカーは多数のメーカーから出ていたのですが、肖像権がクリアできなかったので似せることができなかったんです。それをホットトイズは粘り強く交渉して、すべてクリアし初めてジャック・ニコルソン公認のジョーカーを商品化することができました。これは情熱のなせる業だと思いますね」
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──大ヒット商品のジャック・スパロウも、非常にリアルですね。 「これはジョニー・デップ本人に、念入りな監修をしてもらいました。どんな商品も、必ずご本人になんらかの形でチェックしてもらっています。また、普通フィギュアはサンプルが完成したら広告用の写真を撮って、そのまま工場に持ち込んで大量生産するのですが、ホットトイズはそこからさらに10~20%ほどクオリティーを上げて工場に持ち込むようにしているんです。そうすることで、多少工員の方のスキルが劣っていても、最低限サンプル写真くらいのクオリティーは保つことができるんです」
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──そこまで計算して、クオリティーを調整しているんですね。 「そうですね。あとはどんなに時間がかかってもクオリティーを重視するようにしています。広告を見て『これが欲しい』と思っても、届いた商品が全然違うものだとがっかりするじゃないですか。その点、ホットトイズは広告よりもいいものを作るつもりで作ってます。だから、これだけ高額でもお客さんがついてくれるんだと思います。もともと、仕事でフィギュア製作を始めたのではなくて、あくまで自分たちが好きというところからビジネスにしたので、皆さんが買ってがっかりするようなものを出すようなことはしません」 ■ホットトイズのブランドを守るために ──ホットトイズの一番の自信作は何でしょうか? 「やはり昨年末に発売したジャック・スパロウですね。『初めてフィギュアを買う』というジョニー・デップファンの女性も多く買われたようです」 ──いわゆる日本のオタクカルチャー文脈にあるフィギュアとは異なる層にも支持されているんですね。
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「もともとは同じだと思います。海外のメーカーですが、ようやく認知していただけたかなと思いますね」 ──情報を公開するメディアにもこだわっていますか? 「はい。例えば雑誌だと、掲載枠にもこだわっています。デザインからこだわってラフの段階から、一緒に仕事をさせていただいています。普通だったらプレスリリースを投げて雑誌の前のほうに載せてとか、どのくらいの大きさで載せて、みたいな注文をする程度なのですが、ホットトイズの場合は細部までよくできていることがポイントですし、高額商品ですので、どうしたら魅力的に商品を見せることができるかを常に考えています。1ページの中にカタログ的にたくさんのフィギュアを載せても、ホットトイズ商品の魅力を十分に伝えられないと思います」 ──確かに、ホットトイズのフィギュアは大写しでしっかり見たほうが魅力は伝わりますね。 「やはりブランディングには、非常に気をつけていますね」 ■おもちゃに触れたことのない世代にもアピールする商品展開 ──今後のホットトイズの目標を教えてください。 「物心つく前からゲームに触れてきて、おもちゃをあまり手に取ったことのないような10~20代の方に新しい世代のフィギュアファンになってもらいたいですね。『トイサピエンス』には3,000点以上のフィギュアがあるので、きっとフィギュアの素晴らしさを感じていただける商品が見つかると思います」
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──ゲームファンに人気の高い『メタルギアソリッド』シリーズのスネークのフィギュアをはじめ、ゲームキャラのフィギュアもあるので、そこから入ることもできそうですね。 「そうですね。その他にもリアルなフィギュアのみならず、価格の安い、かわいい商品もありますので、実際に『トイサピエンス』に来店していただいて、さまざまな角度から商品を堪能して、ぜひともフィギュアと恋に落ちてほしいですね」 (取材・文=有田シュン) ●ホットトイズ公式サイト <http://www.hottoys.jp/> ●トイサピエンス公式サイト <http://www.toysapiens.jp/
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JAM Project 遠藤正明が秋葉原UDXで「スーパーロボット超合金 テーマソング」を初熱唱!

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「スーパーロボット超合金 テーマソング」を含む3曲を
歌いきった遠藤正明。
 酷暑がつづくさなかの8月7日、秋葉原にスーパーロボット愛を唱う熱い声がこだました!  週末の7、8日に秋葉原UDX2FAKIBA_SQUAREで開催されたバンダイの大人向けコレクターズアイテムイベント「魂フェスティバル2010~夏の新商品祭り~」。『ROBOT 魂』『S. H.Figuarts』『S. I.C.』『聖闘士聖衣神話(セイントクロスマイス)』シリーズの最新アイテム、今年12月までの発売予定アイテムが大結集していたが、6日に第1弾『マジンガーZ』が発売されたばかりの『スーパーロボット超合金』も、もちろん展示。そしてそのテーマ曲がライブで初お披露目となったのである!  唱うのはJAM Projectの若獅子こと遠藤正明。登場するなり、「皆さんに歌詞カードが渡っていると思っていなかったので、きょうは楽な気持ちで来たんです。初めて(人前で)唱うので、歌詞間違えてもいいのかな、なんて思いながら」と告げ、会場を笑いの渦に包みこむと、つかみはOK。  もちろん歌詞を憶えていないはずがなく、入場口で渡された歌詞カードを手に聴きいる「魂シリーズ」ファンを前に堂々の熱唱。歌い終える頃にはすっかり場内はヒートアップしていた。
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左から相沢舞、遠藤正明、田中宏明、寺田貴信の各氏。
 いい雰囲気になったところで、ステージは超合金についてのトークパートに突入。  「小さい頃は超合金を買うことができなかった」「兄貴がいないときに部屋に入ってそっと触るという......男にとって夢とロマン」と思い出を語ると、これに応えて司会の相沢舞は「駐車場で拾った(大鉄人)17で遊んでました」と衝撃の告白! これには遠藤もびっくりの様子だった。  そしてバンダイコレクターズ事業部の田中宏明、『スーパーロボット大戦』プロデューサーの寺田貴信のおふたりが登壇。購買意欲をそそる「スーパーロボット超合金」の歌詞内容をいじりつつ、今後の展開についてひとしきり盛り上がると、再びステージはライブに。 「爆竜戦隊アバレンジャー(オープニング・テーマ)」と「戦士よ、起ち上がれ!(魔装機神サイバスターオープニングテーマ)」の2曲が『スーパーロボット超合金』発売記念スペシャルステージを盛り上げる。  入場できなかったファンも多数いるなか、運よく整理券を入手できた聴衆は椅子席も含めてオールスタンディングで大歓喜!  そして歌いきった遠藤は、憧れだった『マジンガーZ』のスーパーロボット超合金を手に持たせてもらい、感無量の面持ちだった。
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夏祭りがコンセプトとあって、場内には「金魚すくい」ならぬ
「魂STAGE(フィギュア展示用台座)すくい。」が登場。
水槽をイメージしたケース中の「魂STAGE ACT.5」を釣れ!

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商品の生産時に出るリサイクル材を使用した「魂STAGE ACT.1」に、
来場者の方のお願いごとを書く「絵馬づくり。」。なんとも楽しそうな?
後日、バンダイホームページ「魂ウェブ」(http://tamashii.jp/)でも完成版を公開予定。

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展示ブース中央にはこんなジオラマも。
 そんなこんなで出演者一同スーパーロボット愛を確かめつつ、スペシャルステージは散開。退場したファンは展示スペースへと移動、熱心に最新アイテムの数々を眺めていた。 (取材・文・写真=後藤 勝)※文中敬称略
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