今年6月21日にカプコンより発売されたXbox360・Kinect専用ソフト『重鉄騎』は、"ドラマティック戦場体験"と銘打たれている通り、迫力満点な戦場でのバトルが楽しめるアクションゲーム。Xbox360のコントローラーだけでなく、家庭用体感型ゲームシステム「Kinect」を使い、体のジェスチャーを交えながら操作することで、まるでコックピットの中で鉄騎
【編註:ゲーム内に登場する、戦闘用二足歩行兵器のこと。戦車がベースになっている】を操縦しているかのような臨場感が味わえる。そんな『重鉄騎』を、YouTubeのカプコンチャンネルにていち早く戦場体験していたのが、実際にアフガニスタンやミャンマーなどで戦場を体験してきた元傭兵の高部正樹氏。いくつもの戦火をくぐり抜けて来た同氏に、改めて『重鉄騎』の魅力について聞いてみた。

ホンモノは眼力が違います。
──高部さんは生の戦場を体験されているわけですが、『重鉄騎』をプレイしてみて、傭兵時代の記憶と重なる部分はありましたか?
高部正樹(以下、
高) ありましたね。まずなんと言っても、戦場のグラフィックがリアルなんですよ。煙の上り方などの描写はもちろん、戦場ならではの無機質な感じがよく再現されていて、見た瞬間にドキっとしました。映画『ランボー 最後の戦場』を見た時もそうだったんですけど、こんなふうに自分の実体験と重なるような戦場シーンを見ると、戦地で嗅いだ匂いだったり、肌に当たる風の感触だったり、暑さだったり……と、いろんな五感の記憶が蘇ってくるんです。まさかゲームでここまで思い起こされるとは、予想外でした。
──コックピットの中から目の前を横切っていく歩兵が見えたり、随所にリアリティに対するこだわりが感じられますよね。
高 僕は歩兵だったので、あれを見ながら「こんな無防備な恰好で戦場にいたんだ。おっかないことしてたなぁ」って思いました(笑)。鉄騎の中にはパイロットの自分だけでなく、通信士1名と装填手2名が搭乗している設定になっているんですが、敵の攻撃を受けてふと横を見ると、装填手が血を流して負傷していたりするんですよ。そういう細かいところもリアリティがあって良かったですね。ただ、実際の戦場では、たとえ最前線でもあんなにガチンコで激しく戦うことってそんなになくて、あったとしても"波"があるんです。戦闘状態が1カ月続いたら、向こう3カ月は休止とか。だから、こんなふうに山場といえる戦闘が続けて体験できるのは、ゲームならではだなぁと。
──意外と戦場って暇なんですね……。ちなみにKinectを使っての操作はいかがでしたか?
高 コントローラーでちょこちょこやるだけのゲームだったら、攻撃を喰らってもすぐに対処できますけど、こっちはジェスチャーで操作しなければならないので焦りますよね(笑)。でも、その分実際に戦場にいる時のように、"アドレナリンホリック"の状態に近づけるんじゃないかと思います。やっぱり最前線では、どんなに平静を装っていても脳はある種の興奮状態にあって、そのことを海外の兵士たちは"アドレナリンホリック"と呼んでいるんですよ。
──ふと思ったんですが、戦場には世界各国からやって来た傭兵たちが集まっているわけで、そうなると仲間内での衝突もあったのでは? それこそ“アドレナリンホリック”で。
高 海外の兵士たちはわりとしょっちゅうケンカしてましたけど、僕を含めて日本人は総じて大人しくしていました。なぜなら下手にケンカすると、相手に殺される恐れがあるから。これは実際にボスニアであったことなんですが、戦場の後方にいる時にカナダ人とイギリス人がケンカして、そのまま前線に行ったらカナダ人のほうが殺されちゃったんですよ。彼が潜伏していたビルの部屋に、イギリス人がロケット弾ぶっ放して。
──ロケット弾って……殺る気満々じゃないですか! そのイギリス人にはどんな処罰が?
高 おとがめは一切なしです。なぜかというと、前線で戦闘が始まって敵味方が入り乱れた状態になると、誤って味方を撃ってしまう……いわゆる"フレンドリー・ファイア(味方の流れ弾)"はよくあることなので、たとえ故意だとしても「敵だと思った」とか主張すれば、すべて事故扱いになるんです。だから、味方とは仲良くしておかないと本当に危険。人を殺すための道具に使い慣れてるぶん、カッとなった勢いですぐに殺せちゃうし、おまけに罪に問われないし……。和を重んじれる日本人で良かったと、つくづく思います(笑)。
(文/アボンヌ安田、写真/三浦太輔(go relax E more))
高部正樹(たかべ・まさき)
1964年、愛知県生まれ。高校卒業と同時に航空学生として航空自衛隊に入隊。しかし、訓練中に負った怪我により、自ら除隊。その後、歩兵になることを決意し、88年より、当時ソビエト連邦の侵攻を受けていたアフガニスタンに単身乗り込む。90年代にはカレン民族解放軍に加わり、当時のビルマ(現・ミャンマー)からの独立闘争にも参加した。近著に、『戦友 名もなき勇者たち』(並木書房)、『実録!!傭兵物語~WAR DOGS~』(双葉社)、『傭兵が教える危機管理の心得』(文芸社文庫)など。
●『重鉄騎』
6月21日に発売されたXbox 360・Kinect専用のドラマティック戦場体験ゲームソフト。通称”シリコンカビ”によってコンピューターが失われた架空の近未来を舞台に、プレイヤーは二足歩行の兵器「鉄騎」を操るアメリカ軍のパワーズ軍曹となり、仲間たちと共に戦いを繰り広げていく。ちなみにタイトルの「重鉄騎」とは、敵軍が所有する謎の兵器のこと(右の写真参照)。プロモーション用のトレーラーは『イノセンス』や『スカイクロラ』などで知られる押井守監督が制作しているので、そちらもぜひ、チェックしてほしい。
発売:カプコン/価格:7990円(税込)
(c) CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.
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『重鉄騎』公式HP
★テレビでも活躍中のフランス人、メディ氏が教える初心者向けの「重鉄騎」操作マニュアル動画も本日公開!!
さらに!8月18日発売の月刊誌「サイゾー」でも何かが起こる!?
